FlashDevelop クラス名とファイル名
2011/08/09
FlashDevelopってヤツではクラス名とファイル名は同じにする必要があるらしい。
最初に実行する関数も同じにするっぽい。
ファイル名が「Main.as」の場合
- package
- {
- public class Main extends Sprite
- {
- public function Main()
- {
- ~
- }
- }
- }
ファイル名が「Recatnap.as」の場合
- package
- {
- public class Recatnap extends Sprite
- {
- public function Recatnap()
- {
- ~
- }
- }
- }